Этот пост скорее несерьёзный.

Ролевые игры - это что-то вроде театра, только часть режиссирующих функций перекладывается на актёров (“игроков”). Игроки сами могут выбирать своё поведение (в рамках правил). При этом есть и режиссёры (“мастера”), которые определяют ещё до начала игры сюжет, правила взаимодействий и организовывают всё это. На масштабные ролевые игры могут собираться тысячи людей, в костюмах отыгрываемого мира, с обмундированием, и это им ещё где-то нужно жить и что-то есть.

С таким размахом ролевые игры обычно не делают. Часто ролевые игры являются словесными - игроки словами (устно или на форуме) описывают действия своих персонажей, обычно в рамках какой-то механики. Механика же обычно берётся готовая - такие системы как D&D, GURPS и другие описывают, что и по каким правилам делается (обычно интересуются сражениями и заклинаниями, но порой подробно прописывают и социальные механики, и какие-то экзотические вроде хакинга). Ещё эти системы описывают миры, в которых происходит действо.

Сейчас речь пойдёт о GURPS. В этой системе результаты действий определяются бросками трёх обычных кубиков, и в зависимости от модификаторов успешность действия смещается в ту или иную сторону. Но речь совсем не об этом.

В GURPS персонажи игроков могут иметь специализацию (воин, маг, вор… а как вам специалист по истории древнего мира?). И пусть персонаж хорошо знает историю древнего мира. Наверняка он будет знать историю и других эпох, но хуже, хотя и лучше среднего человека. Возникает вопрос про существование чего-то такого же в реальности. Это я и хотел бы тут в дальнейшем поисследовать.

Несколько ссылок:

  • Про N-Back - Gwern-1, Gwern-2. Это две статьи про упражнение N-back и рассуждения со ссылками на литературу про его эффективность в развитии fluid intelligence (~интеллект в целом). Здесь “перенос” предполагается с эффективности в данном упражнении на все задачи.
  • https://en.wikipedia.org/wiki/N-back - англовики про N-back.
  • https://en.wikipedia.org/wiki/Transfer_of_learning - англовики про Transer of learning.

После написания почему-то захотелось найти партию для ролевой игры на каких-нибудь выходных.